
De l'Idée à la Réalité : Faites Explorer à Votre Enfant le Monde de la Robotique avec Arduino !
Après Scratch, nos jeunes codeurs donnent vie à leurs créations en interagissant avec le monde réel. Bienvenue dans la robotique et l'électronique programmable avec Arduino, où le code devient concret et passionnant !
Arduino : le cerveau de leurs créations
Arduino est une petite carte électronique qui agit comme un mini-ordinateur. En la connectant à des composants (lumières, capteurs, moteurs) et en lui envoyant des instructions depuis un ordinateur, les possibilités deviennent infinies.
De la théorie à la pratique !
Guidés par nos formateurs, les jeunes ont découvert les bases de l'électronique et ont appris à :
-Faire clignoter des lumières (LED) en créant leurs propres séquences, comme un feu de circulation.
-Utiliser des capteurs pour que leurs créations réagissent à leur environnement (par exemple, une lumière qui s'allume dans le noir).
-Contrôler des petits moteurs et comprendre les bases du mouvement en robotique.
Leur projet final ? Concevoir un petit objet interactif qui combine tous ces éléments, transformant leurs lignes de code en lumière, en son et en mouvement.
Les compétences acquises :
✔ Bases en électronique et en robotique.
✔ Logique de programmation appliquée au monde physique.
✔ Patience, précision et persévérance.
✔ Créativité dans la conception d'objets interactifs.
Avec Arduino, le code n'est plus resté confiné à un écran.
C'est une expérience inoubliable qui a ouvert à vos enfants les portes de l'ingénierie, de l'innovation et du "Do It Yourself" (Fais-le toi-même).
Arduino est une petite carte électronique qui agit comme un mini-ordinateur. En la connectant à des composants (lumières, capteurs, moteurs) et en lui envoyant des instructions depuis un ordinateur, les possibilités deviennent infinies.
De la théorie à la pratique !
Guidés par nos formateurs, les jeunes ont découvert les bases de l'électronique et ont appris à :
-Faire clignoter des lumières (LED) en créant leurs propres séquences, comme un feu de circulation.
-Utiliser des capteurs pour que leurs créations réagissent à leur environnement (par exemple, une lumière qui s'allume dans le noir).
-Contrôler des petits moteurs et comprendre les bases du mouvement en robotique.
Leur projet final ? Concevoir un petit objet interactif qui combine tous ces éléments, transformant leurs lignes de code en lumière, en son et en mouvement.
Les compétences acquises :
✔ Bases en électronique et en robotique.
✔ Logique de programmation appliquée au monde physique.
✔ Patience, précision et persévérance.
✔ Créativité dans la conception d'objets interactifs.
Avec Arduino, le code n'est plus resté confiné à un écran.
C'est une expérience inoubliable qui a ouvert à vos enfants les portes de l'ingénierie, de l'innovation et du "Do It Yourself" (Fais-le toi-même).
Publié par Kas-Digit
le 27/08/2025